유저 프렌들리 | 세상을 바꾸는 사용자 경험

”자발적인 동작에는 반드시 피드백이 필요하다“ 일상에서 우리가 결심한 대로 실천하지 못하는 이유도 대부분 피드백 문제가 아닌가? 21세기 디자인의 가장 큰 숙제는 환경이나 의료, 정부처럼 현재 피드백이 부족한 영역에 좀 더 양질의 피드백을 자주 제공하는 일이 아닐까. #유저프렌들리 #디자인 #사용자경험 #UX #피드백 디자인이 세상의 모든 문제를 해결해 줄 거라고 믿는다면 허황된 낙관주의다…21세기 디자인의 역설은 사회에서 마주하는 … 유저 프렌들리 | 세상을 바꾸는 사용자 경험 더보기

스타트업이 만드는 사용자 경험 | UX는 ‘What’이 아닌 ‘Why’에서 나온다

스타트업이 만드는 사용자 경험. 박윤종. p211 UX. 스타트업이 대기업과 다른 것은 창업자 본인부터 팀멤버에 이르기까지 그들 스스로 고객으로 치환되어 ‘What’이 아닌 ‘Why’ 어프로치에서 제품을 기획한다는 점이다? 경쟁사보다 기능 하다 더 추가하기 위해 혈안이 되어 있지 않으세요? 채우기보다 비우라고 말하고 있습니다. 심지어 성숙되지 못한 족흔은 오히려 재앙이 될 수 있다고 경고하고 있습니다. 사용자 경험을 인식하는 철학적 … 스타트업이 만드는 사용자 경험 | UX는 ‘What’이 아닌 ‘Why’에서 나온다 더보기

심플은 정답이 아니다 | Living with complexity

심플은 정답은 아니다. 도널드 노먼. p283 “한국 사람들은 복잡해 보이는 걸 좋아해요” 구매를 결정하는 순간에 중요하게 작용하는 것은 ‘기능’임을 뜻한다. 그런데도 소비자가 단순한 제품을 원한다고? 천만의 말씀이다. 이 책에서 나는 복잡함에 대한 기존의 시선이 잘못되었다는 것을 말할 것이다. 삶은 복잡하고 우리가 사용하는 도구는 우리가 사는 세상에 들어맞아야 한다. ##단순함의 덫: 무엇이 창조적 혁신을 막는가? #사실 … 심플은 정답이 아니다 | Living with complexity 더보기

오래가는 UX 디자인 | UX 전성시대

오래가는 UX 디자인. 반준철. 변하지 않는 디자인 원칙을 찾아서 스티브 잡스, 기술과 인문학의 만남 기계에 맞춰서 사람이 행동하게 제품을 만들지 않고, 기계가 사람에 맞춰서 동작하도록 하려면 지금까지 우리가 집중한 기술에 관한 관심을 사람으로 돌려서 사람의 만족을 위해서 기술을 사용하게 해야 한다. 훌륭한 사용자 경험을 만들기 위한 제품의 요소? 사용자 만족, 단순함, 우아함 단순함은 제품의 사용성과 … 오래가는 UX 디자인 | UX 전성시대 더보기

Simple and Usable | 단순한 디자인이 성공한다

Simple and Usable 단순한 디자인이 성공한다. 자일스 콜본. p197 http://www.simpleandusable.com 단순함은 학습이 가능한 지식분야다! 혼돈스러운 세상에서 우리 모두는 단순함을 갈구한다 단순한 사용자 경험을 디자인한다는 것은 “이것을 어떻게 단순하게 만들까?”가 아니라 “복잡함을 어디로 옮겨야 할까?”에 관한 문제일 수도 있다. 단순한 사용자 경험을 만들어내는 비결은 복잡성을 적절한 곳으로 옮겨서 매순간이 단순하게 느껴지게 하는 것이다.(복잡성 보존의 법칙?!) #플립 … Simple and Usable | 단순한 디자인이 성공한다 더보기

인사이드 애플 | insanely great

인사이드 애플. 애덤 라신스키. p299 ‘insanely great비상식적일 정도로 위대한’ 회사 “한마디로 말한다면, 애플은 규율이 제대로 서 있고disciplined, 비즈니스에 밝으며business like, 제품에 집중하는 product focused 조직이지요. 단순함을 숭상하며 목표를 향해 매우 근면하고 일하는 조직이지요. 애플은 효율성이 높고 시간을 낭비하지 않는 조직입니다. 흥미로운 아이디어를 좇기보다는 일단 주어진 과업을 완수하는 데 집중합니다.” 이 책은 “애플이라는 회사는 어떻게 운영되는가?”라는 … 인사이드 애플 | insanely great 더보기

멘탈 모델 | 공감 디자인

멘탈모델. 인디 영. Mental Models-Aligning Design Strategy with Human Behavior 인간 행위에 기반한 디자인 전략 어떠한 경우에도 한 가지 방법으로 완벽한 제품을 만들어 낼 수 없다. 하지만 성공률을 높이는 방법은 여러 가지다. 그중 하나가 우선 그 물건이 필요한 이유를 이해하는 것이다. 사람들이 무엇을 하려는지 깊이 탐구하고, 그 각각에 부합하는 기능을 나열해 보라. 고객의 행동과 사고방식에서 … 멘탈 모델 | 공감 디자인 더보기

트랜드 코리아 2011 | Two Rabbits!

트랜드 코리아 2011. 김난도,이준영 외. p345 사용자중심의 다양성, 로컬, 온오프라인통합, 신뢰(핵심은 사람!) 세계경제의 불확실성, 높은 대외의존도, 불안 속의 호전? 우리나라 경제 현실(로컬 속에 답이 있다?) 소비자들의 라이프스타일과 트랜드의 변화를 예측하는 일도 갈수록 어려워지고 있다? (진정 원하는 것은 행복!) 다양하고 신속한 의사소통의 시대 기업과 대중매체의 통제력은 작아지고 소비자의 능동성은 커졌다! <디자인의 시대, 트렌드의 시대>-트랜드 이론서 #2010년의 … 트랜드 코리아 2011 | Two Rabbits! 더보기

소셜 인터페이스 디자인 | 소셜 UX 패턴

소셜 인터페이스 디자인.크리스천 크럼리시&에린 말론 .p496 사용자 경험을 향상시키는 패턴과 원리 소셜이 새로운 개념은 아니다. 소셜은 깊이 내재된 인간의 본능이다. 예전에는 서비스를 만들 때 사람보다는 서비스의 소재가 더 중요했다. 하지만 이제는 사람이다! 소셜의 의미? 더 나은 인터넷 세상을 만들뿐 아니라, 실제로 사람이 더불어 더 가까워지는 세상을 만드는 일에 도움이 된다 이런 책을 쓴 이유? 이런 … 소셜 인터페이스 디자인 | 소셜 UX 패턴 더보기

오프라인 비즈니스 혁명 | 라이프 웹

오프라인 비즈니스 혁명. 정지훈@hiconcep. p295 제조, 유통, 서비스의 미래 “전 세계에 컴퓨터는 다섯 대만 있으면 된다.”-IBM회장(60~70년대) ‘다음 산업혁명, 원자들의 새로운 비트다In the Next Industrial Revolution, Atoms are the New Bits‘-[Wired,Chris Anderson] ***꿈은 오프라인에서 이루어진다 [또 한 번의 권력이동, 소셜웹 혁명] 과거 산업혁명을 통해 에너지와 내연기관에 의한 생산성 혁신이 일어난 것이나, 철도와 같은 교통인프라가 사회전체를 변화시키는 … 오프라인 비즈니스 혁명 | 라이프 웹 더보기