Simple and Usable | 단순한 디자인이 성공한다

Simple and Usable 단순한 디자인이 성공한다. 자일스 콜본. p197 http://www.simpleandusable.com 단순함은 학습이 가능한 지식분야다! 혼돈스러운 세상에서 우리 모두는 단순함을 갈구한다 단순한 사용자 경험을 디자인한다는 것은 “이것을 어떻게 단순하게 만들까?”가 아니라 “복잡함을 어디로 옮겨야 할까?”에 관한 문제일 수도 있다. 단순한 사용자 경험을 만들어내는 비결은 복잡성을 적절한 곳으로 옮겨서 매순간이 단순하게 느껴지게 하는 것이다.(복잡성 보존의 법칙?!) #플립 … Simple and Usable | 단순한 디자인이 성공한다 더보기

트랜드 코리아 2011 | Two Rabbits!

트랜드 코리아 2011. 김난도,이준영 외. p345 사용자중심의 다양성, 로컬, 온오프라인통합, 신뢰(핵심은 사람!) 세계경제의 불확실성, 높은 대외의존도, 불안 속의 호전? 우리나라 경제 현실(로컬 속에 답이 있다?) 소비자들의 라이프스타일과 트랜드의 변화를 예측하는 일도 갈수록 어려워지고 있다? (진정 원하는 것은 행복!) 다양하고 신속한 의사소통의 시대 기업과 대중매체의 통제력은 작아지고 소비자의 능동성은 커졌다! <디자인의 시대, 트렌드의 시대>-트랜드 이론서 #2010년의 … 트랜드 코리아 2011 | Two Rabbits! 더보기

오프라인 비즈니스 혁명 | 라이프 웹

오프라인 비즈니스 혁명. 정지훈@hiconcep. p295 제조, 유통, 서비스의 미래 “전 세계에 컴퓨터는 다섯 대만 있으면 된다.”-IBM회장(60~70년대) ‘다음 산업혁명, 원자들의 새로운 비트다In the Next Industrial Revolution, Atoms are the New Bits‘-[Wired,Chris Anderson] ***꿈은 오프라인에서 이루어진다 [또 한 번의 권력이동, 소셜웹 혁명] 과거 산업혁명을 통해 에너지와 내연기관에 의한 생산성 혁신이 일어난 것이나, 철도와 같은 교통인프라가 사회전체를 변화시키는 … 오프라인 비즈니스 혁명 | 라이프 웹 더보기

바이럴 루프 | 소셜 비즈니스 패러다임

바이럴 루프Viral Loop. 아담 페넨버그. p433 터퍼웨어, 핫메일, 이베이, 페이스북은 어떻게 소비자를 마케터로 만들었는가? 마우스 소문word of mouse(mouth의 언어유희) 나노경제학, 미래 경제학의 핵심? 개인! 미래경제를 이끌어가는 3원칙? 프로슈밍, 롱테일, 바이럴! 정보화 기술, 암묵지를 형식지로(implicit web!) Hot or Not! 어떤 사이트든 방문자들의 흥미를 지속시킬 수 있게 되면 인기를 끌게 되고 강력한 입소문에 힘입어 널리 퍼져 나갈 … 바이럴 루프 | 소셜 비즈니스 패러다임 더보기